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Second Life e Aziende. Formazione e conferenze in 3D per migliorare la produttività
Ecco le ultime novità dal mondo di Second Life, il mondo virtuale in 3D in cui è possibile riprodurre se stessi in un immagine virtuale e vivere non più una vita “alternativa”, ma recarsi al lavoro tutte le mattine, partecipare a conferenze, produrre, formare, decidere per il futuro della propria azienda. E’ tutto vero. Alcune imprese hanno scelto di crearsi una piattaforma virtuale in Second Life dove potersi riunire e scambiarsi informazioni in maniera virtuale!
Si chiama Moondus, la piattaforma 3D in grado di integrare funzioni dei mondi virtuali, come la riproduzione di ambienti reali, l’audio, i viedo streaming, la voce e simulazioni di azioni, con il web e i media. Questo è l’esperimento di Virtual Italian Parks, una società nata nel 2006 da Bruno Cerboni, che crea contenuti su Second Life per le imprese italiane. Esatto, avete capito bene: progetta e poi realizza piattaforme virtuali introdotte poi nei server delle imprese in modo che queste possano gestirsi autonomamente. Il suo punto di forza è Moondus, l’ultima applicazione nata per lo scambio di informazioni, collaborazioni e formazione e distanza.
Come funziona? Come un gioco! Attraverso l’interfaccia in 3D tutti gli utenti possono vedere nello stesso momento le stesse figure e condividere contemporanemente le informazioni (sia sentendo ke guardando!). Vengono proprio riprodotte stanze, sale riunioni con schermi e video, veri e propri saloni conferenze a cui possono accedere gli “impiegati in second life”. Questo strumento, molto innovativo direi, permette l’incremento della produttività e molteplici scambi di informazioni. In futuro sarà anche possibile avere un kit personalizzato per rendere l’applicazione unica e adeguata al tipo di cliente.
Fonte: IlSole24Ore
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Per evitare possibili misunderstanding vorrei precisare che Moondus è una piattaforma originale, sviluppata interamente in Italia, completamente autonoma e indipendente rispetto a Second Life. Il riferimento a Second Life viene riportato esclusivamente come paragone della metafora di interazione, tipica dei mondi virtuali, caratterizzati da ambienti 3D e da Avatar che interagiscono fra loro e utilizzano strumenti di comunicazione. Le applicazioni che sviluppiamo per i Clienti, così come Places,il nostro prodotto di formazione,addestamento e collaborazione, non risiedono sulle macchine della Linden Lab in California, ma su server dotati di nostro sofware originale direttamente presso i nostri Clienti. Sono disponibile per qualsiasi chiarimento in proposito. Un primo livello di informazione è disponibile comunque sul nostro sito:
http://www.moondus.com