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Zbrush: grafica senza limiti.
ZBrush è un programma – prodotto dalla Pixologic – di scultura digitale che combina modellazione, texturizzazione e painting in 3D e 2,5D. Usa una tecnologia proprietaria che immagazzina informazioni su
illuminazione, colore, materiale e intensità di tutti gli oggetti visualizzati. La differenza principale tra ZBrush ed i software tradizionali è che esso è più intuitivo e verosimile nella scultura. ZBrush è usato come strumento di scultura digitale per creare modelli ad alta risoluzione (fino a milioni di poligoni e più, teoricamente illimitati) da usare in film, giochi e animazioni. È usato da varie compagnie, dalla ILM alla Electronic Arts. Zbrush usa livelli dinamici di risoluzione per permettere agli scultori cambiamenti globali o locali ai propri modelli. ZBrush è molto conosciuto per la facilità nella resa di dettagli a livello medio/alto, che vengono tradizionalmente resi con le bump maps.
Lo stupore tra gli addetti ai lavori fu tanto, quando Zbrush fece la sua comparsa. La modella
zzione era da ora possibile interagendo direttamente con il modello 3d, senza alcun bisogno delle varie viste.
L’utilizzo del programma si diffuse a larga scala, tanto che fu utilizzato anche nella creazione dei “mostri” in “I Pirati dei Caraibi”, raggiungendo risultati da lasciare a bocca aperta.
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